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ペン回し&XBOX360中心のブログ
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実は今日じゃないんですがタイトル統一の為本日としておきます

PROTOTYPE 海外版 (ACTIVISION)

TS3B0159.PNG










日本での発売は未定の箱庭アクション
ゴア表現がキツイ為日本での発売は無い
あるいは大幅な規制が必要になってくると思います
壁を駆け上ったり箱庭ゲーの中では
トップレベルの多彩なアクションが楽しめます
ちなみに完全にオフ専です

TERMINATOR SALVATION (EVOLVED games)

TS3B0158.PNG










映画をモチーフにしたTPS
グラフィックとサウンド面はなかなかの物
実績もハード一周で1000と美味しい
敵の種類やボリュームは物足りないです
PR
もうかなり昔の事のように思えるE3の情報と
5pb.とニトロプラスのタッグによる期待の新作の情報でした

7月2日 ☆ インフィニット アンディスカバリー(プラチナコレクション) <スクウェア・エニックス> 2940円

確か本作の発売が9月11日だったと思うので1年立たずのリリースですね
ヴェスペリアの方が先に発売したのに来なかったという事は
ヴェスペリアがバリューになりそうな気がするのは私だけでしょうか

8月6日 ☆ レッドファクション:ゲリラ <スパイク> 7140円

そういえば予約し損ねてるタイトル
早めに予約しておかないと
マグナカルタ2と発売日一緒ですがどうでしょう

2009年秋 ☆ シュタインズ・ゲート <5pb.> 7140円
2009年秋 ☆ シュタインズ・ゲート(限定版) <5pb.> 9240円

5pb.最新作ですが箱初の移植ではない新規のADVになるのかな?
タイムトラベルをテーマにしたカオスヘッドと世界を共有する本作
渋谷崩壊から1年がたった秋葉原が舞台です
ADVながら選択肢が無く
主人公が持っている携帯の使用方法で物語が変化するフォーントリガーが採用されています
電話に出るか出ないか
電波の入る場所に居るか居ないかなどでストーリーが分岐していきます
キャラデザは前作とは異なり
初音ミクのアルバムにもイラストレーターとして参加しているhuke氏を起用しています
MSからメールも来てましたが
本日はセガのなつかしのタイトルが一挙6本配信されています

ファンタシースター2
89年にメガドライブで発売されたコマンド入力式のRPGです
必殺技にエフェクトやアニメーションが挿入されます
価格は400MSP

ソニック・ザ・ヘッジホッグ3
94年発売の音速1ボタンアクションゲーム
3ではソニックのパワーアップバリアや新アクションに加え
シリーズ初登場のライバルであるナックルズが登場します
価格は400MSP

獣王記
88年にメガドライブで発売された横スクロールアクション
ラスケルトウルフを倒しスピリットボールを集めるとパワーアップし
3つ集めると獣人へと変身します
価格は400MSP

コミックスゾーン
95年にメガドライブで発売されたアクションゲーム
コミックの世界に迷い込んだ人気漫画化スケッチターナーが
ミュータントと戦うストーリで
漫画のコマからコマへと渡り歩き戦闘を行うという
斬新なシステムがとられています
価格は400MSP

SHINOBI 忍
87年にアーケード稼動のアクションゲーム
他のハードでも派生ゲームが多く出ていますが第一作目の移植です
価格は400MSP

ガンスターヒーローズ
93年にメガドライブで発売のアクションシューティング
ローカライズは無くゲーム版は英語です
価格は400MSP

その他ライブ情報

ライブメンテ
これはMSからのメッセ情報です
6月16日16時より最長24時間のメンテが行われます

真・三國無双5 Empires
エディットキャラの追加衣装配信第3弾です
女性武将の衣装4セットが配信されています
18日には追加BGMが配信予定

デススマイルズ
タイトルアップデートです
更新内容としては
・インストール後にもかかわらずディスクが回転する問題の改善
・DLCがセーブデーターが同一のストレージでないと認識されない問題の改善
・起動時にスコアアタックを選ぶとロードされない問題の完全
・ライフ残り1の時に回復アイテム取得と同時ミスをするとフリーズする問題の改善
・オンラインプレイを同期から一部非同期に
・メガブラックレーベルの個別ランキングにサキュラがいない問題の改善
・リプレイ時のズレ修正
・ゲーム終了後の処理落ち継続改善
・メガブラックレーベルのリプレイ保存 UP/DL追加
・D4以上の表示解像度対応
・オンライン協力プレイ時にプレイヤーが接続すると音がなるように追加
かなり大幅なアップデートになりました
こうしてメーカーがキチンと対応してくれるのは非常に嬉しい事です

ケイブ神
昨日に引き続き超私的ランキング
今回は2006年発売タイトルのランキングです

5位「旋光の輪舞 Rev,X」
シューターとしては外せないタイトル
ジャンルは弾幕対戦アクションシューティングです
声優のチョイスも良かったなぁと思います
360のシューティングの先駆けになったのはRFAじゃなくてこれじゃね?

4位「戦国無双2」
360で初めて買ったタイトルその1
無双シリーズファンとしては外せない(略
無双シリーズでこんな好きな曲が多いのも珍しい
三國よりキャラのモーションに個性があって好きなんですよね
ちなみにマイキャラは愛武将の直江

3位「天外魔境 ZIRIA ~遥かなるジパング~」
いやはやゲームはグラだけで判断されるものじゃないですよね
天外ワールド全開のBGMが良すぎ
フィールド曲で癒されてボス戦の曲でテンションアップ
アニメーションも声優のチョイスも好きです
あとは最高レベルのロードの無さ
インストール不要です

2位「デッドライジング」
私が360で初めて買ったタイトルその2
続編がマルチなのは非常に残念ですがxbox360と言えば!
というタイトルとして長い間居続けた作品だと思います
ゾンビをパラソルでなぎ倒したりロックマンで暴れたりと
アホさ全開な所が本当素敵なソフトでした

1位「地球防衛軍3」
これが出てなかったらもしかすると360買ってなかったかも
という360を購入する決め手となったタイトル
1も2もインフェクリアしてるので3だってハードごと買ってクリアするぜ!
と当時言ってました
ゲーム的には1のリメイクですが
味方隊員などの追加要素も含め
未だにxbox360でNO.1の熱さ(ラス面とか)を持ったタイトルだと思います

何が悩んだって5位
コンデムドとPreyそしてセンコロのどれにしようかかなり悩みました
でも当時のプレイ時間とか考えるとこのランキングが妥当かなって感じです
久々に復活の超私的ランキング
今回は前回と同じロンチイヤーで音楽を取り上げてみよう・・・
と思ったんですが無双しか覚えてなかったので無双の良曲ランキングにorz

10位「SWORDSMEN IN THE PLAIN」(真・三國無双4 Special)
日本語で言うと行軍という曲
序盤でよく流聞く曲です
まさに無双って感じの曲だと思いますがどうでしょう

9位「GLOOMY SHADOW」(真・三國無双4 Special)
樊城の戦いで使用されている曲です
関羽死亡イベントでのマッチ感が素敵です
どうでもいいけど「かんう」って打っても変換されない変換機自重

8位「CONDENSED」(真・三國無双4 Special)
五丈原の戦いで使用されています
イントロとステージ開始のマップのムービーがあってるのが印象的
五丈原のマップ綺麗ですよねぇ

7位「PRIMITIVE POWER」(真・三國無双4 Special)
南蛮のテーマ曲です
ゲームの曲は良いだけでは駄目でステージに合わせないといけないとよくいいますが
まさにそれが実行されている曲ですよね
サビ部分の掛け声が最高

6位「THEME OF LU BU -DW S2H MIX-」(真・三國無双4 Special)
所謂呂布のテーマ
いつもと変わらない感じですね
個人的には戦国無双の呂布のテーマが一番好き
そういえばどうでもいいけど「りょふ」って打っても(略

5位「EXCALIBUR」(真・三國無双4 Special)
スタッフロール時の曲でね
恐らくみんなが飛ばしてしまうであろう曲なんですが
イントロで損してる気がしないでもない
まさにイントロバイバイ

4位「DUAL NRG」(真・三國無双4 Special)
合肥新城のテーマですね
これかなり変わった感じの曲だと思うんですがどうでしょう
ノリノリな感じだけどあんまりテンポは早くないからかなぁ
イントロホイホイな所も良し

3位「RUN,RUN,RUN」(真・三國無双4 Special)
修羅モードで嫌ほど聞かされる曲
ちょっとラスレムでありそうな感じですよね
この曲が流れると結構テンションが上がって良い感じです

2位「MEMORIES」(真・三國無双4 Special)
事典の時の音楽です
無双にしては珍しくしっとりですけどメロディーは大好き
いつまでも事典を見続けられそうです

1位「GREAT RED SPIRIT」(真・三國無双4 Special)
合肥の戦いの曲です
またの名を張遼のテーマ(コラ
ぶっちぎり1位だと思うんですけど何か
そういえば「がっぴ」って打っ(ry

何だかんだで無双4は良い曲が多いのでそういう面でもオススメ
実績も楽ですしね
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